Șase metode de post-procesare pentru imprimarea 3D
Șase metode de post-procesare pentru imprimarea 3D
Produsele produse de multe imprimante 3D obișnuite sunt defecte, iar suprafața este de obicei aspră, astfel încât rezultatul dorit nu poate fi atins și poate provoca, de asemenea, o oarecare risipă de costuri. Permiteți-mi să vă împărtășesc astăzi cum să rezolv această problemă.
1. Slefuire:
Hârtia abrazivă este cea mai comună unealtă de șlefuit. Trebuie remarcat faptul că înainte de măcinare trebuie adăugată puțină apă pentru a preveni ca materialul să fie prea fierbinte și să se pufească. În general, există (400/600/800/1000/1200/1500) cu cât numărul este mai mic, cu atât particulele de șmirghel sunt mai mari, iar secvența de imprimare începe cu numărul mai mic, dar pentru că planeitatea suprafeței articolelor imprimate nu este la fel, nu este necesar să veniți complet într-o ordine fixă. De asemenea, puteți trece direct la 800 după ce ați folosit până la 400, în principal în funcție de situația reală la momentul respectiv.
2. Lustruire cu acetonă:
Acetona poate dizolva și materialul ABS, astfel încât modelul ASB poate fi lustruit și cu acetonă, în principal prin fumigația modelului 3D cu abur de acetonă pentru a finaliza lustruirea. Materialele PLA nu pot fi lustruite cu acetonă. Trebuie remarcat faptul că acetona este o substanță chimică nocivă. Se recomandă operarea într-un mediu bine ventilat și purtați echipament de siguranță, cum ar fi măști de gaze.
3. PLA lichid de lustruire:
De fapt, este un clei acrilic diluat cu apă, iar componenta principală este un solvent mixt, cum ar fi cloroformul sau alcanii clorurati. Etapele operației sunt de a pune lichidul de lustruit în vasul de operare, apoi agățați modelul de baza modelului cu o sârmă sau o frânghie și puneți-l în vasul cu lichidul de lustruit adăugat pentru înmuiere. Timpul de înmuiere nu trebuie să fie prea lung, aproximativ 8 secunde sunt suficiente. Ca și acetona, fluidul de lustruire PLA este, de asemenea, o substanță toxică și este recomandat să fie folosit cu prudență.
4. Sablare la suprafață:
Aceasta este, de asemenea, o metodă de lustruire foarte comună și poate asigura, de asemenea, un tratament neted al suprafeței. Operatorul ține duza și lustruiește modelul. Principiul este de a utiliza aer comprimat ca putere, ceea ce a făcut ca un fascicul cu jet de mare viteză să pulverizeze materialul pe suprafața modelului care urmează să fie procesat pentru a obține efectul de lustruire. Sablarea este mai rapidă decât șlefuirea. Suprafețele sablate pot fi folosite pentru netezire, indiferent de dimensiunea modelului.
5. Ansamblu adeziv:
Unele modele tipărite super-dimensionate și din mai multe părți sau dezasamblate trebuie adesea să fie lipite. Pentru a finaliza lipirea, cel mai bine este să aplicați lipiciul la un moment dat și apoi să îl fixați cu o bandă de cauciuc, care promovează eficient procesul de lipire mai strâns. Dacă există goluri în model sau se întâlnește rugozitatea contactului în timpul procesului de lipire, se poate folosi și lipici sau umplutură Bondo pentru a-l netezi.
6. Colorarea modelului
Metoda de vopsire: Operația este relativ simplă și este mai potrivită pentru modele mici sau părți detaliate ale modelului care urmează să fie vopsite. Pentru a putea pulveriza efectul ideal, pulverizarea de testare trebuie să fie finalizată înainte de finalizarea picturii pentru a verifica funcționarea și dacă concentrația este adecvată și, de asemenea, poate preveni eficient risipa de resurse. Metoda de pulverizare a vopselei poate fi folosită și pentru a pulveriza uniform vopseaua pe suprafața modelului, ceea ce economisește mult timp.
Metoda pictată manual: este mai potrivită pentru a trata detalii complexe. Când colorați, trebuie să utilizați"#"pentru a-l aplica înainte și înapoi de două până la trei ori, ceea ce poate lumina loviturile cauzate de pictura manuală și poate face culoarea uniformă și plină. Pentru ca vopseaua să poată fi vopsită mai uniform și mai uniform, puteți, de asemenea, să aruncați puțin solvent în paletă pentru a finaliza diluția.